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犀凯退离帝都万丈,可这表示一些什么帝都这边很明白。

帝都如今要做的除了淬炼之外,就是构建更多的防线。

寸禁消耗完毕,可新的战力也在形成。

比如两千丈重犀带来的收获,此时生不如死又有了另一个解释。

其生具备多少杂质?很多。

而重犀的杂质对于其他人来说或许是更为珍贵之物。

二千丈重犀之死所带来的新战力却超越了二千丈的程度。

一次又一次剥离之后归于冥土,而这些残骸对于冥土来说可是非常精纯的。

其生具备生死两面的话,那么生死的价值理应同等不是吗?其灵、其魂、其生...

生是材。

魂是材。

灵是材。

一生三分,死后的价值是要超出生的价值,因生在于生生不息,而死则是丰收则是一次性的。

帝都的手段是不如世界,但至少汇聚的势力众多,二千丈重犀所能形成的新战力超出了原本。

这是生不如死的另一个诠释。

丰收在于你的手段多丰才能收割多少,可这是一次性的,而生却是可以源源不断成长的,所以生是珍贵的,而死掉的归于财富,以这些财富铸造利器迎来新的财富。

这是一种逐利的方式!亦是逐利开启的门槛,只有你确定收割的财富大于生时,才能开启逐利!

侍犀、冥犀、死气、咒息、命印、犀甲、魇种、育血...都是能剥离下来的,这也是以战养战的方式。

一生如三分,那么生尽可增三,可一生只分三吗?不!因三后还能分,可这里是封界,让你至多可分三。

二千丈重犀给帝都带来的战力增幅相当于六千丈。

这也是战争通常是赢家通吃的由来,以一增三,这谁受得了?当然这个增需要一定的时间。

如果这不是封界的话,那么其恐怖的程度将更多,要不怎么说生灵是每一个世界的财富呢?

所以活犀容易处置,反倒是死犀更需要时间,帝都的确具备一增三的本事,可具备这个本事的人太少,开门则是一个必备的基础,而是还要看开的是什么门。

如修罗的生觉根本没用,这是功伐的手段。

剥离需要辅助的手段才行,比如黑棺、军刃、命尺、冥土、神日...而且需要时间来转化和精心处理,可封界不缺时间

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